Один из отцов первых графических интерфейсов Джефф Джонсон уверен, что неправильный дизайн может полностью перечеркнуть труды разработчиков. И ко мнению автора стоит прислушаться, ведь принципы, которые, в частности, разрабатывал он, до сих пор используются такими компаниями, как Windows, Mac OS и Android. Это must-have для каждого новичка от крутого специалиста по дизайну интерфейсов. Список лучших книг по веб-дизайну от опытных специалистов. Выделили фундаментальные материалы и подготовили план обучения для начинающих UX/UI-проектировщиков и веб-дизайнеров. Работа дизайнера и программиста Алана Купера отчасти напоминает «Дизайн привычных вещей».
Сделано, Чтобы Прилипать Почему Одни Идеи Выживают, А Другие Умирают, Чип Хиз И Дэн Хиз
Книга научит, как запустить веб-проект, и с точки зрения UX-проектирования, и со стороны бизнес-стратегии. «Желательно с самого начала иметь какую-то идею или проблему, которую вы хотите использовать с использованием цифрового интерфейса». Книга расскажет, как правильно сделать сайт, и чего категорически не стоит делать при его верстке.
100 Главных Принципов Дизайна Как Удержать Внимание
В ней описаны и предложены базовые принципы UI/UX, прописные истины пользовательского дизайна. Отличное пособие для того, чтобы найти ответы абсолютно на все базовые вопросы сферы UI/UX. Чтобы узнать все тонкости профессии UX-дизайнера, познакомьтесь с каждой из этих книг по UX-дизайну. Без них вам не создать продукт с впечатляющим пользователя интерфейсом, а именно от этого зависит, как долго продукт сможет просуществовать. Мне нужно понимать любой этап разработки продукта — в том числе проектирование интерфейсов. В книге описаны фундаментальные принципы, понимание которых упрощает работу с проектировщиками и frontend-разработчиками.
Если вам удастся придумать великолепный дизайн, который трудно или невозможно применить в жизни, то это будет ваш профессиональный провал как дизайнера. Чтобы не попасть впросак, читайте труд бывшего вице-президента Apple, Дональда Нормана, который в увлекательной форме повествует о провалах и успехах в создании вещей. Довольно спорный, но оттого не менее интересный труд по дизайнерской теме от Артемия Лебедева. В издании много полезных советов, которые подаются в увлекательной форме.
Итан Маркотт рассказывает, как создать страницу, которая одинаково легко будет смотреться как на большом экране стационарного компьютера, так и с мобильных гаджетов. И ему можно верить, ведь он работал с такими заказчиками, как Big Apple Magazine и Стэнфордский университет. Вряд ли в России есть дизайнер, чьё имя звучит чаще, чем имя Артемия Лебедева. Многие утверждают, что слава Лебедева носит скандальный характер, но мало кто умеет говорить и писать о шрифтах и вёрстке так же увлекательно, как он. «Ководство» — это сборник размышлений автора о различных видах дизайна и, конечно, о том, каким должен быть пользовательский интерфейс.
- Успех в UX-дизайне заключается в применении знаний, полученных с помощью лучших инструментов UX-дизайна.
- Из-за ограничений по срокам и частых правок дизайнерам просто некогда придумывать нетривиальные ходы, которые делают продукт визуально неповторимым, но при этом удобным.
- Muzli Magazine, Medium Вдохновляющие идеи о разработке продуктов, UX/UI дизайне, советы в формате “how to”, полезные материалы с описанием шагов и ошибок других команд в рамках работы над проектами.
- Вы поймете, как привлечь внимание людей, какие ошибки они совершают и почему, а также многое другое, что поможет сделать ваш дизайн лучше.
- Частые повторения – надежный способ заставить людей поверить неправде, потому что различить истину и ощущение чего-то знакомого нелегко.
Два раздела посвящены поведению пользователей и разделению их на типажи. Это чтобы тебе было понятно, в чем нуждаются и как пользуются сайтами/приложениями разные группы аудитории. Купер говорил о нем еще в 1995-м, в первом издании “About the Face”. Автор анализирует то, ui ux книги к чему мы все давно привыкли до автоматизма, и объясняет, что интерфейс многих современных программ далек от совершенства. Попробуйте найти ответы вместе с самым известным специалистом в этой области — Джефом Раскиным, создателя проекта Apple Macintosh.
«интерфейс: Новые Направления В Проектировании Компьютерных Систем» — Джонсон Джефф Раскин
Он окончательно разрешает противоречия, когда необходимо узнать, работает дизайн или нет. Если в вашей голове есть место только для одного правила юзабилити — пусть им станет это правило. Оно означает, например, что увиденная мною веб-страница с точки Тестирование по стратегии чёрного ящика зрения практических возможностей должна быть самоочевидной.
«Основы качественного исследования», Страусс, Корбин Простым языком объясняется, как из обычных разговоров с людьми выстраиваются теории. Также есть рекомендации по проведению качественных исследований. «Дизайн привычных вещей», НорманПервая версия вышла в 2006 году, вторая в 2018. Лучше читать обе последовательно, чтобы проследить тенденцию и увидеть, куда движется дизайн повседневных вещей. Фундаментальная работа по пониманию устройства дизайна как сферы человеческой деятельности.
Опираясь на исследования в области нейробиологии и маркетинга, Даррен Бриджер рассказывает, как управлять вниманием пользователей и влиять на их решения. Вы узнаете, что делает дизайн интуитивно понятным, как люди воспринимают информацию и на что обращают внимание, а еще разберетесь в основах поведенческой экономики. Издание учит максимально эффективно использовать дизайн интерфейса для привлечения клиентов. Большое внимание уделяется деталям (типографике, созданию кнопок и иконок, созданию навигации и т.д.). Автор учит формировать UI-дизайнеров правильный образ мышления. Автор описывает четырехэтапный алгоритм, благодаря которому компании формируют определенные потребительские привычки у целевой аудитории.
Это 446-страничная бумажная книга, которая стоит 77 долларов, а версия для Kindle продается всего за 3 доллара. Автор накопил 15 летний опыт в разработке цифровых продуктов на просторах СНГ. В своей книге он подробно рассказал о факторах, влияющих на UX, а также выстраивании процессов создания UX-дизайна.
Если дизайнер овладел основами UX-редактуры, уровень его компетентности заметно увеличивается. Писатель популярно объясняет, как следует готовить отличные тексты для диджитал-продукта, чтобы пользователь чувствовал заботу, перемещаясь по пунктам меню и сталкиваясь с уведомлениями. В быту мы редко задумываемся, почему чайник, лампа или другой прибор имеют именно такую форму. Для создателя любой вещи на первом месте стоит https://deveducation.com/ удобство, и только потом следуют красота и все остальное.
Книга об основах проектирования пользовательских интерфейсов, основанная на опыте работы автора в Apple. Именно для этого новичкам в UX/UI нужно научиться думать как пользователь и глубоко разбираться в психологии человеческого восприятия. Этому посвящена масса полезной литературы — некоторую мы рассмотрим сегодня в нашей подборке из 12 лучших книг по UX/UI-дизайну для новичков на русском языке. Их можно заказать практически на любых отечественных маркетплейсах. Как конвертировать бесконечный поток входящей информации в новые идеи? Большинство действий на работе и в жизни мы делаем автоматически, не задумываясь над простыми вещами.